量子および輪郭
リリース制御パネルの起源、輪郭、角の半径、特徴、斜面、ポケット、上司、切り口および許容の端の不一致を置いて下さい。
それが欠落している場合個々の寸法が許容されているにもかかわらず、パネルは視覚的にシフトされます。
メンブレンスイッチ パネルは、スイッチ スタックだけでなく、終了する可視インタフェースです。 表示窓、主地帯、LEDs、グラフィック、周囲の接着剤、テール出口、エンクロージャのdatums、斜面のクリアランスおよびアセンブリ順序はすべて同じ前部パネル スペースのために競争します。

パネルのアートワークは表示、斜面、引込められたポケット、曲げられたハウジング、または不均等な土台の表面の上に置かれたとき平らなPDFで正しい見、まだ失敗できます。 デッサンは目に見える開始、隠された接着ランド、端のクリアランスおよびアセンブリdatumsを示しなければなりません。
表示窓は目に見える区域、印刷された境界、付着力の排除、内部表示および許容誤差のための別の次元を必要とします。 光学的に十分に大きい窓は余りに少し付着力を残しるか、エンクロージャのハードウェアを露出します。
設置プロセスは最終的な質に影響を与えます。 テールインサート、ライナー除去、ダムアライメント、ボンディング圧力、治療時間、表面調製、リワークの限界は、最初の生産実行前に検討する必要があります。
正面のアートワーク、隠された付着力の幾何学および機械ハウジングは1つの座標システムを必要とします。
パネルの起源、輪郭、角の半径、特徴、斜面、ポケット、上司、切り口および許容の端の不一致を置いて下さい。
それが欠落している場合個々の寸法が許容されているにもかかわらず、パネルは視覚的にシフトされます。
可視領域、印刷された境界、付着力の除外、表示活動的な区域、空気ギャップ、質、色合いおよび不整列を定義して下さい。
それが欠落している場合境界線は表示か付着力が目に見える窓に入ります。
アクティブキー、エンボス、ドーム、LED、アイコン、デッドフロントエリア、ディスプレイ、エンクロージャサポートを一元化します。
それが欠落している場合キーまたはインジケータは電気的に動作しますが、目に見えないオフセンターです。
周囲の幅、内部の島、表面のエネルギー、平坦、質、汚染、ガスケットおよびreworkを制御して下さい。
それが欠落している場合パネルはコーナー、漏出、または電信のエンクロージャの特徴で持ち上がること。
出口スロット、曲げ半径、インサート方向、ライナーシーケンス、コネクタアクセス、緊張緩和、サービスパスを表示します。
それが欠落している場合パネルボンドは正常に機能しますが、テールはルーティングまたは接続できません。
直線、泡、端の上昇、窓の明快さ、キー操作感、LEDの漏出、結束圧力、治療および記録を定義して下さい。
それが欠落している場合フラットな着信検査で組立て不良を逃します。
設置されたダムおよび受諾条件を使用して下さい、アートワーク次元だけ。
| デコレーション | レビューオプション | リリース質問 |
|---|---|---|
| パネルアーキテクチャ | オーバーレイのみ、スイッチスタック、ディスプレイウィンドウ、インジケータ、デッドフロントグラフィックス、ガスケット、キャリア、完全なHMI | 付属のフロントパネルアセンブリに含まれているものは何ですか? |
| 可視形状 | パネルの輪郭、キー、表示文字、窓、アイコン、警告区域、ブランディング、質、色 | オペレータや工業デザイナーが判断する寸法は? |
| 隠された幾何学 | 接着ランド、換気、スペーサ、回路、ドームのポケット、LEDの開き、テールスロット、保護 | 隠しゾーンは、機能、ボンド、シールを保護しますか? |
| エンクロージャインターフェイス | Datums、凹凸、平坦性、表面材料、質感、上司、斜面、表示、ファスナー、清掃 | どの生産のハードウェア制御パネルの位置およびサポートか。 |
| インストール証拠 | 表面の準備、治具、剥離ライナー順序、圧力、住居、治療、視覚限界、機能点検 | OEMが承認されたサンプルのインストールをどのように再現しますか? |

ハウジングが警告、テクスチャ、汚染、テールスロットの中断、または頻繁に押されたキーの近くでサポートされていない場合、広い周囲は信頼できる結束を保証しません。
ディスプレイ、キー、LED、警告、ブランディング、デッドフロントアイコン、およびオペレータタスクの周りのサービス情報を配置します。
タイのアートワーク、窓のボーダー、接着ランド、スペーサー、回路、LEDs、テール、切り口およびエンクロージャのダムは一緒に。
意図したハウジング、表示、表面の準備、接着剤、アセンブリ治具、剥離ライナーの順序および結合圧力を使用して下さい。
直線、窓の明快さ、キー操作感、LEDの漏出、端の上昇、泡、テール道、コネクターのアクセスおよびシーリングを点検して下さい。
デッサン、色、材料、datums、治具、仕事の指示、点検限界、包装および修理規則を解放して下さい。
目に見える開始、印刷された境界、付着力の除外、表示ダム、斜面、アセンブリ許容および視野角を比較して下さい。
表面エネルギー、質感、平坦性、角半径、粘着幅、洗浄、圧力、硬化、テールスロット、キーサポートを確認します。
配線のパネルの起源、エンクロージャのdatum、型抜きされた、印刷物の位置合わせ、表示位置、アセンブリ治具および許容の累積許容許容。
開口部、不透明インク、粘着、スペーサーエッジ、ディスプレイウィンドウ、構成高さ、エンクロージャ反射、および受入条件を点検して下さい。
統合キー、ディスプレイ、警告、インジケータ、および機器ハウジングに結合された耐久性のあるグラフィック。
制御された窓、蝕知または平らなキーおよび文書化されたアセンブリ アライメントが付いているきれいなフロント・パネル。
ディスプレイ表示、メニューキー、LED、リビジョン制御凡例を組み合わせたコンパクトなインターフェイス。
窓、機能キー、状態の徴候および反復可能な取付けが付いている費用制御された前部。
明確な階層、デッドフロントアイコン、低プロファイルキー、および耐久性のあるラベルを備えた壁と機器パネル。
付着力、テール出口、エンクロージャの平坦、紫外線およびぬれた露出と調整される密封されたパネルの境界。
レビューは、接着、アライメント、ルーティング、シールを制御する可視された産業設計と隠された表面の両方を必要とします。
メンブレンスイッチは、スイッチングデバイスを記述します。 パネル・ページはキー、窓、表示器、グラフィック、付着力の境界、エンクロージャのdatums、テールルーティングおよび取付けられた出現を含む完全な目に見える、土台インターフェイスを、扱います。
境界線は表示およびアセンブリ変化をカバーし、意図された目に見える区域を、残します十分な接着ランドを、エンクロージャの特徴を避け、視野角の条件を満たしなければなりません。 実際のディスプレイとハウジングで許容される必要があります。
はい。 インク 不透明、開き、LEDのパッケージの高さ、ライト ブロック、視野角、包囲されたライト、オフ ステート出現、回路 ルーティングおよび漏出受け入れは一緒に確認されなければなりません。
調製は表面材料、コーティング、質感、汚染、リリースエージェント、クリーナーの互換性、および接着剤に依存します。 OEMは生産ハードウェアを使用して制御されたクリーニングおよび結合プロセスを定義します。
スコープには、描画、材料、ダタム、作業指示、検査、包装、および責任の境界がリリースされたときに、メンブレンスイッチパネル、接着剤、選択したキャリアまたはバッキング、コネクタ、および定義されたアセンブリ作業が含まれます。
アートワーク、色、質、窓の明快さ、直線、キー操作感、LEDの状態、テール道、コネクターのアクセス、端の結束、泡、シーリング細部および実際のエンクロージャの取付けられた出現を承認して下さい。
JASPERは、アートワーク、キー、ウィンドウ、LED、接着剤、テール、コネクタ、エンクロージャーダムを揃え、ツーリング前に検査を設置することができます。
プロジェクトの基本を共有します。 JASPERは、スタック、材料、コネクタ、数量、生産リスクを見直します。