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カスタムPMMAフロントパネル

カスタムアクリルパネルとPMMAネームプレート

あなたのアートワークおよびエンクロージャのデッサンから造られる堅いアクリルの前部パネル、フェースプレート、カバー レンズおよびネームプレート。 JASPERはPMMAの等級、印刷、窓、端の幾何学、終わり、土台および生産の前に第一次粒子の承認を調整します。

印刷されたグラフィック、定形端および円窓が付いている黒いカスタムアクリルPMMAのフロント・パネル
堅いPMMAフロントパネル、フェイスプレート、カバーレンズ
リアプリント顔の後ろに保護されたグラフィック
デッサンへの切口窓、穴、端および輪郭

カスタムアクリルのパネルは堅い部分、印刷されたステッカーです

カスタムのアクリルパネルは、PMMAシートとして始まり、印刷、加工、エッジワーク、表面処理、取り付け準備によりOEM部品が完成します。 1つの部分は、ブランディング、表示文字、クリアまたは小さなディスプレイウィンドウ、デッドフロントアイコン、タッチゾーングラフィック、および完成品の輪郭を運ぶことができます。

堅い基質は定義相違です。 フレキシブルフィルムオーバーレイは、パネルを下回る; アクリルフェイスプレートは、独自のフラットで硬い正面面を作成します。 ディスプレイカバーレンズ、軽量制御フェーシア、計器窓、アプライアンスフロント、形状ネームプレートにPMMAが便利です。

作品に限らず、役に立つ図面レビューは作品に限られています。 それはエンクロージャの深さ、表示、照明、端サポート、クリーニング方法、土台の表面およびアセンブリ順序に視覚ファイルを接続しなければなりません。

アクリル パネルが適する条件:

  • プロダクトは堅い明確か印刷された前部表面を必要とします
  • ガラスは、プロジェクトのニーズよりも、より多くの重量、エッジリスク、または複雑な処理を追加します。
  • ウィンドウ、デッドフロントのアイコン、およびブランディングは、1つの制御された部分を共有しなければなりません
  • 表面版は機械で造られた輪郭、穴、スロット、半径、または形づけられた端を必要とします

コントロールシステムとしてPMMAパネルを指定します

これらの7つの決定は、同じ描画パッケージに所属しています。 素材名だけは、完成したパネルを定義しません。

デコレーションレビューのオプションリリースの質問
PMMA工事鋳造物か突き出されたアクリル;明確、染められた、着色されるか、または等級を区別して下さいどの等級は光学、機械化、化粧品および容積の条件に合うですか。
厚さおよびサポート厚手のセルフサポートフェイスプレートによる薄いカバーレンズパネルは、曲げや衝撃から支持、凹凸、保護されていますか?
プリント背面表面スクリーンの印刷、紫外線印刷物、不透明マスク、透明な色、デッドフロント層どのグラフィック、色および伝達状態が実質アセンブリで承認されなければなりませんか。
Windowsおよび照明明確で、スモークされて、、拡散されて、防眩、表示、LEDおよび隠されたイオン ゾーン各ウィンドウの後ろに座っていて、どのようにして動力を与えられたり、非動力を与えられたのか?
切断および端の幾何学CNCかレーザーのプロフィール、穴、スロット、角の半径、斜面およびローカル エッジの仕上げエンクロージャ、ディスプレイ、ファスナー、または可視フィットラインにどの寸法が影響しますか?
表面の保護光沢、無光沢、防眩方向、保護フィルムおよびプロジェクト固有の堅いコート製品寿命中にオペレータが直面するタッチや洗浄は何ですか?
マウント完全なか選択的な接着剤、機械穴、斜面の捕獲、または結合された土台エンクロージャ材料、平坦、質感、エッジのランド、およびインストールプロセスは何ですか?

両方の国でデッドフロントとディスプレイ行動を承認

ダークフロントは、機器がアイドルしている間、アイコンと絞りを非表示にし、アクティブな情報だけを明らかにすることができます。 窓の積み重ねは実際の表示、LED、接触センサーおよび周囲光と働かせなければなりません。

隠されたアイコンおよび動力を与えられた窓の行動を見直しるのに使用される黒い照らされたコントロール パネル
OFF無動力:マスク、カラー、隠れた機能
隠されたアイコンおよび動力を与えられた窓の行動を見直しるのに使用される黒い照らされたコントロール パネル
お問い合わせ動力を与えられた: アイコン、窓および軽い絶縁

実質アセンブリに承認して下さい

  • パワーのないゴーストイメージとピンホールの可視性
  • 窓を通した表示可読性および色の転位
  • 隣接するイオン漏出および明るい端制御
  • 接触地帯の直線およびセンサーの間隔
  • 正常な部屋ライト、低いライトおよび最悪の視野角
JASPERカスタムアクリルパネルは、製品の準備と検査中に撮影
印刷および表面制御

後部印刷および前部保護は別の問題に解決します

第二面印刷は、アクリルの背後にあるインクを配置し、表示文字や色を直接タッチから保護します。 露出したPMMAの顔はまだ実際の処理、クリーナー、摩耗、まぶしさ、および化粧品の受け入れ条件を生き残る必要があります。

プリントスタック

スポットの色、不透明の背景、透明ゾーン、位置合わせ、および表示面を定義します。

前部表面

光沢、マット、まぶしさ制御、保護フィルム、または検証済みのハードコート方向を選択します。

エッジとオープン

レーザーの点検か機械で造られた端、ぎざ、破片、角の半径、窓およびハードウェアクリアランス。

洗浄証拠

選択されたアクリル、インク、コーティングおよび洗剤を1つの生産意図した構造としてテストして下さい。

ツーリングの前に正面のルートを選択します

複数の素材に同じ作品を印刷することができます。 剛さ、傷の露出、光学行動、土台およびサービス環境はどの構造がデッサンに属するかを決めます。

01

アクリルパネル

最高の出発点

堅い軽量の表板、窓、拡散器、または形のカバー レンズ

リリース前のレビュー

傷の露出、サポート、端の終わりおよび洗剤の両立性を確認して下さい

02

ガラスネームプレート

最高の出発点

優れた堅い前部表面および高い傷の露出

リリース前のレビュー

端の処置、影響の危険、土台および表示積み重ねを確認して下さい

03

ペットかPCの上敷

最高の出発点

フレキシブル控えめな印刷された表面かメンブレンスイッチの上層

リリース前のレビュー

屈曲、浮彫りになる、フィルムの終わりおよび接着剤を確かめて下さい

04

メタルネームプレート

最高の出発点

熱、摩耗、または溶媒の下の永久的な同一証明

リリース前のレビュー

合金、印、締める物、接地および腐食の露出を確かめて下さい

図面レビューから生産リリースまで

01

入力レビュー

アートワーク、CADの輪郭、窓、エンクロージャ、照明、土台および量を合わせて下さい。

02

物質的なルート

等級、厚さおよび終わりを選ぶ前にアクリルが正しい前部表面であることを確認して下さい。

03

証拠および工具細工

視覚証拠、印刷物の層、切られた幾何学、端のノートおよび点検ポイントを締めて下さい。

04

初回品

実際の製品にパネルをインストールし、フィット感、窓、照明、ボンド、外観を承認します。

05

生産管理

承認された修正、保護包装、点検方法および変更のパスを解放して下さい。

工場設備

工場解放は色以上カバーしなければなりません

窓の転位、端の幾何学がハウジングと衝突すれば正しい色の証拠はまだ失敗できます、保護表面はマークされます、または付着力はパネルに一致しません。 生産の前に目に見える寸法の受け入れを定義します。

  • アートワークの修正およびprint-layerのアイデンティティ
  • 色、不透明度および窓伝達方向
  • プリント・ツー・カット・プリント・ツー・ウィンドウ位置合わせ
  • 輪郭、穴、スロット、半径、斜面および端の終わり
  • 表面の状態、保護フィルムおよび化粧品の条件
  • 付着力の適用範囲、剥離ライナー、包装およびエンクロージャは合います
第1条第1条の見直し
JASPER の技術者はカスタムフロント パネル プロダクトのためのスクリーン印刷装置を作動させました

カスタムアクリルのフロント・パネルは合います

商品名は、フロント・サーフェス・ジョブよりも少ない。 これらの適用は一般に堅い印刷されるか、または光学パネルを必要とします。

01

産業機器

窓、凡例、モデルのアイデンティティ、および堅い拭きやすいオペレータは直面します。

02

医学および実験室装置

明確な窓、制御された印、クリーニングの検討および密集したエンクロージャは合います。

03

アプライアンスとビルコントロール

デッドフロントのアイコン、タッチグラフィック、ブランド処理、および反復可能なアセンブリ。

04

試験・測定

密な表示文字、スモークウィンドウ、インジケータ、ハードウェアの開口部、およびリビジョンコントロール。

05

キオスクおよびPOSシステム

ディスプレイ保護、一般使用指示、タッチゾーン、化粧品の耐久性。

06

スマートデバイスと接続デバイス

隠されたインジケータ、照らされたロゴ、センサー、および形づけられた軽量の面板。

仕上げされた表面を制御するデッサンのパッケージを送って下さい

初期ファイルも歓迎です。 素材や製造レビューを始めるのに十分な大きさのPDFとベクトルアートワーク。

  • ベクトルアートワークおよび制御された修正
  • パネルの輪郭、厚さの方向およびエンクロージャのデッサン
  • 窓、穴、スロット、半径、斜面および端のノート
  • 表示、LED、デッドフロント、拡散するか、または接触の条件
  • 表面の終わり、洗剤、紫外線、温度および摩耗の露出
  • 土台の基質、付着力区域、ハードウェアおよびアセンブリ順序
  • サンプルの量、年次要求および最初の粒子の受け入れ
アクリル パネルのデッサンを送って下さい

アクリルパネルとPMMAフェイスプレートFAQ

アクリルパネルとグラフィックオーバーレイの違いは何ですか?

アクリルパネルは、フェイスプレート、カバーレンズ、ディスプレイウィンドウ、ネームプレートとして機能できる硬質PMMAフロントパーツです。 グラフィックオーバーレイは、取り付け面に続くフレキシブルなプリントPETまたはポリカーボネートフィルムで、メンブレンスイッチのトップレイヤーになります。

カスタムのアクリルパネルには、デッドフロントのアイコンとウィンドウを表示できますか?

はい。 クリア、スタイリング、ディフューズ、およびデッドフロントエリアは、1つのパネルを共有することができますが、インク不透明、ウィンドウ伝送、表示明るさ、光漏れ、視野角、そして無電力の外観は一緒に承認する必要があります。

OEMはガラスの代わりにアクリルを選ぶべきですか。

軽量の堅いパネル、定形切り口、機械化の柔軟性、または統合された拡散を評価するときアクリルは有用です。 高い耐傷性、優れた感触、または特定の光学スタックが優れているとき、ガラスはしばしば好まれる。 エンクロージャと露出は、ルートを決めるべきです。

PMMAフェイスプレートで保護されたグラフィックスは?

グラフィックは後面に頻繁に印刷されるので、オペレータはインクではなくアクリルに触れます。 フロント・サーフェスのハードコートは、取り扱いと清掃の露出に対応できます。 選択したアクリル、インク、コーティング、クリーナーは、プロジェクトレベルの検証が必要です。

カスタムアクリルパネルの引用語句のために送るべきものは?

ベクトルアートワーク、次元の輪郭かCADファイル、パネルの厚さの方向、窓および切り口、端の細部、土台の表面、接着剤またはハードウェアの概念、照明または表示ノート、環境、量および最初の粒子の受け入れの条件を送って下さい。

グラフィックオーバーレイ素材レビューを続行

エンクロージャとアートワークがロックされる前にフェイスプレートを確認します。

アクリル、ガラス、フレキシブルフィルム、金属をパネル、窓、取り付けの詳細は変更可能です。

アクリルパネルレビューを開始する