アクリルパネル
堅い軽量の表板、窓、拡散器、または形のカバー レンズ
傷の露出、サポート、端の終わりおよび洗剤の両立性を確認して下さい
あなたのアートワークおよびエンクロージャのデッサンから造られる堅いアクリルの前部パネル、フェースプレート、カバー レンズおよびネームプレート。 JASPERはPMMAの等級、印刷、窓、端の幾何学、終わり、土台および生産の前に第一次粒子の承認を調整します。

カスタムのアクリルパネルは、PMMAシートとして始まり、印刷、加工、エッジワーク、表面処理、取り付け準備によりOEM部品が完成します。 1つの部分は、ブランディング、表示文字、クリアまたは小さなディスプレイウィンドウ、デッドフロントアイコン、タッチゾーングラフィック、および完成品の輪郭を運ぶことができます。
堅い基質は定義相違です。 フレキシブルフィルムオーバーレイは、パネルを下回る; アクリルフェイスプレートは、独自のフラットで硬い正面面を作成します。 ディスプレイカバーレンズ、軽量制御フェーシア、計器窓、アプライアンスフロント、形状ネームプレートにPMMAが便利です。
作品に限らず、役に立つ図面レビューは作品に限られています。 それはエンクロージャの深さ、表示、照明、端サポート、クリーニング方法、土台の表面およびアセンブリ順序に視覚ファイルを接続しなければなりません。
これらの7つの決定は、同じ描画パッケージに所属しています。 素材名だけは、完成したパネルを定義しません。
| デコレーション | レビューのオプション | リリースの質問 |
|---|---|---|
| PMMA工事 | 鋳造物か突き出されたアクリル;明確、染められた、着色されるか、または等級を区別して下さい | どの等級は光学、機械化、化粧品および容積の条件に合うですか。 |
| 厚さおよびサポート | 厚手のセルフサポートフェイスプレートによる薄いカバーレンズ | パネルは、曲げや衝撃から支持、凹凸、保護されていますか? |
| プリント | 背面表面スクリーンの印刷、紫外線印刷物、不透明マスク、透明な色、デッドフロント層 | どのグラフィック、色および伝達状態が実質アセンブリで承認されなければなりませんか。 |
| Windowsおよび照明 | 明確で、スモークされて、、拡散されて、防眩、表示、LEDおよび隠されたイオン ゾーン | 各ウィンドウの後ろに座っていて、どのようにして動力を与えられたり、非動力を与えられたのか? |
| 切断および端の幾何学 | CNCかレーザーのプロフィール、穴、スロット、角の半径、斜面およびローカル エッジの仕上げ | エンクロージャ、ディスプレイ、ファスナー、または可視フィットラインにどの寸法が影響しますか? |
| 表面の保護 | 光沢、無光沢、防眩方向、保護フィルムおよびプロジェクト固有の堅いコート | 製品寿命中にオペレータが直面するタッチや洗浄は何ですか? |
| マウント | 完全なか選択的な接着剤、機械穴、斜面の捕獲、または結合された土台 | エンクロージャ材料、平坦、質感、エッジのランド、およびインストールプロセスは何ですか? |
ダークフロントは、機器がアイドルしている間、アイコンと絞りを非表示にし、アクティブな情報だけを明らかにすることができます。 窓の積み重ねは実際の表示、LED、接触センサーおよび周囲光と働かせなければなりません。



第二面印刷は、アクリルの背後にあるインクを配置し、表示文字や色を直接タッチから保護します。 露出したPMMAの顔はまだ実際の処理、クリーナー、摩耗、まぶしさ、および化粧品の受け入れ条件を生き残る必要があります。
スポットの色、不透明の背景、透明ゾーン、位置合わせ、および表示面を定義します。
光沢、マット、まぶしさ制御、保護フィルム、または検証済みのハードコート方向を選択します。
レーザーの点検か機械で造られた端、ぎざ、破片、角の半径、窓およびハードウェアクリアランス。
選択されたアクリル、インク、コーティングおよび洗剤を1つの生産意図した構造としてテストして下さい。
複数の素材に同じ作品を印刷することができます。 剛さ、傷の露出、光学行動、土台およびサービス環境はどの構造がデッサンに属するかを決めます。
堅い軽量の表板、窓、拡散器、または形のカバー レンズ
傷の露出、サポート、端の終わりおよび洗剤の両立性を確認して下さい
優れた堅い前部表面および高い傷の露出
端の処置、影響の危険、土台および表示積み重ねを確認して下さい
フレキシブル控えめな印刷された表面かメンブレンスイッチの上層
屈曲、浮彫りになる、フィルムの終わりおよび接着剤を確かめて下さい
熱、摩耗、または溶媒の下の永久的な同一証明
合金、印、締める物、接地および腐食の露出を確かめて下さい
アートワーク、CADの輪郭、窓、エンクロージャ、照明、土台および量を合わせて下さい。
等級、厚さおよび終わりを選ぶ前にアクリルが正しい前部表面であることを確認して下さい。
視覚証拠、印刷物の層、切られた幾何学、端のノートおよび点検ポイントを締めて下さい。
実際の製品にパネルをインストールし、フィット感、窓、照明、ボンド、外観を承認します。
承認された修正、保護包装、点検方法および変更のパスを解放して下さい。
窓の転位、端の幾何学がハウジングと衝突すれば正しい色の証拠はまだ失敗できます、保護表面はマークされます、または付着力はパネルに一致しません。 生産の前に目に見える寸法の受け入れを定義します。

商品名は、フロント・サーフェス・ジョブよりも少ない。 これらの適用は一般に堅い印刷されるか、または光学パネルを必要とします。
窓、凡例、モデルのアイデンティティ、および堅い拭きやすいオペレータは直面します。
明確な窓、制御された印、クリーニングの検討および密集したエンクロージャは合います。
デッドフロントのアイコン、タッチグラフィック、ブランド処理、および反復可能なアセンブリ。
密な表示文字、スモークウィンドウ、インジケータ、ハードウェアの開口部、およびリビジョンコントロール。
ディスプレイ保護、一般使用指示、タッチゾーン、化粧品の耐久性。
隠されたインジケータ、照らされたロゴ、センサー、および形づけられた軽量の面板。
初期ファイルも歓迎です。 素材や製造レビューを始めるのに十分な大きさのPDFとベクトルアートワーク。
アクリルパネルは、フェイスプレート、カバーレンズ、ディスプレイウィンドウ、ネームプレートとして機能できる硬質PMMAフロントパーツです。 グラフィックオーバーレイは、取り付け面に続くフレキシブルなプリントPETまたはポリカーボネートフィルムで、メンブレンスイッチのトップレイヤーになります。
はい。 クリア、スタイリング、ディフューズ、およびデッドフロントエリアは、1つのパネルを共有することができますが、インク不透明、ウィンドウ伝送、表示明るさ、光漏れ、視野角、そして無電力の外観は一緒に承認する必要があります。
軽量の堅いパネル、定形切り口、機械化の柔軟性、または統合された拡散を評価するときアクリルは有用です。 高い耐傷性、優れた感触、または特定の光学スタックが優れているとき、ガラスはしばしば好まれる。 エンクロージャと露出は、ルートを決めるべきです。
グラフィックは後面に頻繁に印刷されるので、オペレータはインクではなくアクリルに触れます。 フロント・サーフェスのハードコートは、取り扱いと清掃の露出に対応できます。 選択したアクリル、インク、コーティング、クリーナーは、プロジェクトレベルの検証が必要です。
ベクトルアートワーク、次元の輪郭かCADファイル、パネルの厚さの方向、窓および切り口、端の細部、土台の表面、接着剤またはハードウェアの概念、照明または表示ノート、環境、量および最初の粒子の受け入れの条件を送って下さい。
アクリル、ガラス、フレキシブルフィルム、金属をパネル、窓、取り付けの詳細は変更可能です。
プロジェクトの基本を共有します。 JASPERは、スタック、材料、コネクタ、数量、生産リスクを見直します。