基礎材料
コントロール基礎色、伝達方向、ローカル厚さ、形成された質、幾何学および置換の境界を解放して下さい。
故障モード開いている凡例は、見ていない材料が変化した後の色や明るさを変更します。
レーザーエッチングされたシリコーンのキーパッドは基材、不透明のコーティング、ベクトルアートワーク、レーザーの入り口、表示文字の位置合わせ、通電時および非通電時出現、摩耗の地帯、洗剤および1つの承認済み表面システムとして働いた初回品によって決まります。

レーザエッチングされたシリコーンキーパッドは、通常、選択した成形ベースとコントラストまたは不透明の表面システムから始まります。 レーザーは表面の制御された区域を取除き、意図された凡例、伝達窓、または色をneath明らかにします。
プロセスは弱いアートワークか制御されていないコーティングを修理しません。 ライン幅、コーナー形状、スケール、コーティングビルド、キーの湾曲、レーザーフォーカス、位置合わせ、ベース伝送、LED位置、クリーナー、およびオペレータは、すべての最終結果に影響を与えます。
オープンソースの品質が第一次リリースリスクである場合、このルートを使用してください。 JASPERが回路、LED、コネクター、キャリアおよび最終的な機能を所有しなければならないとき完全な光学道が、およびアセンブリ ルートを使用して下さい。
きれいなシンボルは、一般的なレーザー設定ではなく、制御された入力の結果です。
基礎色、伝達方向、ローカル厚さ、形成された質、幾何学および置換の境界を解放して下さい。
故障モード開いている凡例は、見ていない材料が変化した後の色や明るさを変更します。
層の順序、不透明、色、適用範囲、表面、付着、治療および端の処置を制御して下さい。
故障モードピンホール、薄い角、または矛盾するカバレッジは、不要な輝きを作成します。
実際のパス、スケール、最小機能、線幅、位置、方向、およびリビジョンを解放します。
故障モードrasterの証拠か壷の名前は別の生産の記号を作り出します。
目に見える結果、位置合わせ、エッジの品質、深さ境界、残余制御、および検査方法を定義します。
故障モードプロセスは、間違ったレイヤーを露出したり、ベースを損傷したり、あまりにも少ないカットします。
名前 LED、PCB、電圧、周囲光、視野角、間隔および動力を与えられたか、または動力を与えられた状態。
故障モード凡例は1枚の写真に渡されますが、インストールされた製品に失敗します。
接触地帯、洗剤、摩耗のルート、表面接触、処理および requalification の制動機を特定して下さい。
故障モードコーティング研磨剤、リフト、または未塗装領域に開く。
引くことはオペレータが制御された材料、コーティング、レーザー、ライトおよび点検条件にその結果を見、接続するかを記述し。
| デコレーション | レビューのオプション | リリースの質問 |
|---|---|---|
| 表示文字の結果 | 不透明の記号、送信された記号、色は、表示窓、輪郭、または結合された結果明らかにします | 正確な形状と状態は、オペレータが見える必要がありますか? |
| 基礎構造 | 選択された色のシリコーン、半透明のシリコーン、多色刷りのルート、インサート、またはプロジェクト定義された基質 | 開いたコーティングの下の材料そしてローカル幾何学は坐りますか。 |
| 表面スタック | プライマー、カラーコート、不透明コート、保護コート、テクスチャ、光沢、または複合層 | どのレイヤーが削除され、どのレイヤーが不正確な状態でなければなりませんか? |
| アートワークの幾何学 | ベクトルパス、線幅、半径、カウンター、間隔、直線、キーの湾曲およびオリエンテーション | どの制御されたファイルが生産および点検を運転するか。 |
| 光学条件 | LEDのパッケージ、位置、ドライブ、PCB、ハウジング、包囲された、視野角およびオフ・ステートの対照 | どの設置条件が承認された出現を作成しますか。 |
| 承認証拠 | 初回品、保持されたマスター、イメージ、測定の上敷、洗剤のサンプルおよび摩耗のサンプル | どの証拠が生産を承認し、後でプロセスの変更を承認するか? |

フラットスクリーンでバランスが取れたアートワークは、スロープやドームキーで圧縮、シフト、または不均等に表示できます。 生産ファイルは、成形された三次元表面と意図した視聴方向から確認する必要があります。

コーティングの適用範囲および付着からレーザーの質は分けません。 初回品は、加工されていない表面を表示し、凡例を開き、きれいな結果、動力を与えられた状態、およびプロジェクト定義された摩耗または化学的暴露を示す必要があります。
分離された通電時および非通電時出現、色、対照、重要な記号および眺めの状態。
ベースシリコン、成形ジオメトリ、コーティングシーケンス、オパシティ、テクスチャ、光沢、エッジ、クリーナーを一直線に並べ替えます。
パス、スケール、線幅、方向、位置合わせ、リビジョン、各キーとの関係をロックします。
コーティング、凡例の端、色、軽い伝達、可読性、適合、クリーニングおよびプロジェクトの摩耗の証拠を点検して下さい。
物質的な、コーティング、レーザー プログラム、治具、点検状態を締めて下さい、サンプルを保ち、制動機を変えて下さい。
ベクトル幾何学、焦点、主湾曲、コーティングの造り、レーザーの入り口、残余および点検拡大を見直して下さい。
コーティングの不透明、ピンホール、端の適用範囲、レーザーの深さ、基礎伝達およびLEDの出力を点検して下さい。
部品の固定、形成されたdatum、アートワークの位置合わせ、キーの幾何学およびエンクロージャの観覧の方向を見直して下さい。
接触地帯、コーティングの付着、洗剤、摩耗のルート、主端、光沢および保護層を見直して下さい。
モールドキーのシート、コンソール、リモート、および特殊車両のシンボル。
洗浄、コーティング、照明、インストールされたエビデンスでレビューされたレジェンドを制御する。
フィールド機器、テストシステム、および機械のための耐久の記号が付いている上げられたキー。
コーティング、紫外線、湿気、クリーニングおよびエンクロージャの境界が定義される照明された制御。
制御された夜間視界および接触地帯が付いているPINのパッド、警報制御およびリモート。
色、記号、ステータス照明、生産アートワークを繰り返す成形制御
初期のアートワーク、キーの幾何学、コーティングの方向および照明情報は、凡例または表面スタックが開発を必要とするかを識別するのに十分です。
それは制御された表面のコーティングが凡例、記号、伝達区域を明らかにするためにレーザーによって選択的に開くか、または層を内面に対照する形成されたシリコーンのキーパッドです。
はい、基材、コーティングの不透明度、開いたアートワーク、LED、PCB、間隔、障壁、ハウジングおよび眺めの状態が1つの光学システムとして開発され、承認されるとき。
ベクトルパスをAI、PDF、EPS、SVG、または別の制御ベクターフォーマットで送信し、キーパッドの描画、シンボルの位置、色、動力を与えられた状態、および修正。 輪郭の壷および別の生産の層。
オペレータの接触地帯、洗剤、接触方法、摩耗または使用のシミュレーション、点検状態、サンプル状態およびプロジェクトの受諾の証拠を定義して下さい。 それらの入力なしで普遍的な摩耗の要求を避けて下さい。
コーティングの出現、色、質、表示文字の形、位置合わせ、端の質、通電時および非通電時可読性、軽い漏出、クリーニングの応答、適合および保持された参照を承認して下さい。
JASPERは、成形された表面、コーティング、レーザー開口部、凡例アートワーク、LEDパス、クリーニング、摩耗証拠、および1つのレーザーエッチングされたシリコーンキーパッドとして初回品を保持することができます。
プロジェクトの基本を共有します。 JASPERは、スタック、材料、コネクタ、数量、生産リスクを見直します。