チャネルおよびキーの地図
コントロールすべてのキー、スライダーセグメント、ホイールセグメント、インジケータ、コネクタ位置、ホストイベントに安定した識別子を割り当てます。
故障モードアートワーク、回路、ファームウェアおよびテスト レコードは同じ制御のための別の名前を使用します。
静電容量式タッチキーパッドは、複数のディスクリートキー、オプションのスライダーまたはホイール、チャンネルの割り当て、隣接キールール、フィードバック、照明、および1つのシールされたグラフィック表面の背後にあるホストの状態を整理します。

静電容量式タッチキーパッドは1つの印刷物の前部の後ろの複数のdiscreteのsensingの地帯を置きます。 各ゾーンは、チャネルのアイデンティティ、関数、隣接キーの関係、フィードバックルール、ホスト応答を必要とします。
コントローラやホストが注文されたセグメントや位置関連の変更を解釈するように設計されている場合、スライダーやホイールを追加できます。 それらは通常のキーとは別に文書化されなければならないので、フィルタリングとフィードバックはあいまいになりません。
インターフェイスが固定コマンドの座標配列であるとき、このルートを使用します。 ホストがディスプレイまたはアクティブエリア全体で一般的なタッチ座標を解決する必要がある場合は、PCAP ルートを使用します。
キーパッドは、すべての物理的なゾーンと、すべてのソフトウェアイベントが同じリリースされたアイデンティティを指す場合にのみ完成します。
すべてのキー、スライダーセグメント、ホイールセグメント、インジケータ、コネクタ位置、ホストイベントに安定した識別子を割り当てます。
故障モードアートワーク、回路、ファームウェアおよびテスト レコードは同じ制御のための別の名前を使用します。
許可されたペア、拒否されたペア、優先ルール、ヤシケース、保持キー、および隣接キーの動作を定義します。
故障モード2番目の指は、意図しないコマンドを作成したり、必要なコマンドを抑制したりします。
セグメントの注文、エントリおよび終了の動作、方向、ラップルール、タップ、保持、ジャンプ、およびキャンセル。
故障モード管理者は、ホストが異なるアクションとして解釈する動きを報告します。
ローカルライト、サウンド、ハプティック、ディスプレイ、およびホストのアクノレッジメントを定義し、アクティブ、ブロック、保留、完了、および障害状態を処理します。
故障モード無効なキーが利用できるか、検出された接触は完了すると示されます。
トレース、インジケータ回路、ライトバリア、コネクタの割り当て、リターン、テストアクセスをセンシング座標。
故障モード導体または隣接するチャンネルを点灯させると、センシングを妨げたり、照明は間違ったキーを識別します。
文書の手袋、湿気、クリーニング、手のひらの接触、波動、ロック、メニューのコンテキスト、タイムアウト、切断およびホストの回復。
故障モード同じ物理入力は、異なるシステムの状態で安全で混乱するアクションを実行します。
リリースパッケージは、キーのアイデンティティ、チャネルのアイデンティティ、電気ルート、フィードバック、および解釈なしで追跡可能なソフトウェア動作を行う必要があります。
| デコレーション | レビューのオプション | リリースの質問 |
|---|---|---|
| キーレイアウト | 数値、関数、ナビゲーション、グループ化されたコマンド、モードキー、確認キー、またはプロジェクト配列 | 関連するすべてのホストの状態で各プリントゾーンのリクエストは? |
| チャンネルマップ | ダイレクトチャンネル、マトリクス割り当て、コントローラグループ、スライダセグメント、ホイールセグメント、スペアチャネル | アートワーク、回路、コネクタ、ファームウェア、テストフィクスチャは同じ識別子を使用しますか? |
| 近隣の行動 | シングルキーの優先順位、許可された組み合わせ、拒否された組み合わせ、手のひらの拒絶、保持された入力、およびロックアウト | 複数のゾーンが影響されるとどうなりますか? |
| スライダーか車輪 | 注文されたセグメント、方向移動、タップゾーン、ホールドゾーン、ラップ動作、キャンセル、および非アクティブ領域 | 曖昧なエントリー、逆転、ジャンプ、リリースイベントの解釈方法は? |
| フィードバック階層 | ローカルインジケータ、共有インジケータ、サウンド、ハプティック、表示メッセージ、コントローラーイベント、ホスト確認 | どの応答は、検出、受け入れられ、保留、完了、ブロック、または故障を意味しますか? |
| 照明とルーティング | 個々のアイコン、グループ化されたゾーン、デッドフロント状態、共有回路、センシングルート、リターン、バリア、コネクタピン | あらゆる動力を与えられた状態で感知し、照明は正しく割り当てられますか。 |
| ホスト州モデル | ウェイク、ロック、メニュー依存、クリーニング、無効な、障害、切断、回復、またはプロジェクト定義された状態 | どの入力が各州で受け入れられ、無視されるか、または承認されるか。 |

信頼性の高いキーパッドマップは、可視表示文字を電極、センシングチャンネル、コネクタ位置、コントローライベント、ファームウェア名、ホストアクション、インジケータ、テスト結果に接続します。 1つの識別子は、パス全体が生き残るはずです。

キーパッドは、メニューのコンテキスト、ロックの状態、クリーニングモード、ウェイク状態、またはホストの可用性で意味することが多いです。 照明とフィードバックは、印刷されたすべてのキーを継続的にアクティブに提示するのではなく、そのコンテキストを明らかにする必要があります。
すべてのキー、スライダー、ホイール、インジケータ、メニューのコンテキスト、無効な状態、組み合わせ、およびホストアクションをリストします。
印刷された地帯、電極、ルート、コネクターの割り当て、コントローラー チャネル、でき事の名前およびテスト ポイントを一直線に並べて下さい。
活動的な、妨げられた、保留し、完了し、欠陥の徴候および軽いグループ化および優先順位を割り当てて下さい。
エクササイズ隣接、同時、保持、グルーブ、濡れ、清掃、ウェイク、無効な、スライダー、ホイール、および回復ケース。
アートワーク、回路、チャネルの地図、コントローラー ファイル、ファームウェアの名前、ホストの状態のテーブル、点検および再テストの制動機を締めて下さい。
電極の間隔、チャネルのマッピング、ルーティングのカップリング、ヤシの接触、オペレータのアプローチおよび隣接する入力規則を点検して下さい。
コントローラーの検出、ファームウェアのゲート、メニューのコンテキスト、ホストのロックアウト、キューに入れられたでき事および表示されたフィードバックを追配線して下さい。
セグメントの注文、ルートの一貫性、エントリー、リリースルール、リバースハンドリング、デッドリージョン、ホストの解釈を確認します。
ローカルの徴候、コントローラーのacknowledgment、ホストの受け入れ、コマンド完了および競争状態の優先順位を比較して下さい。
これらのプロダクトは制御されたチャネルの地図および州モデルが付いている1つの密封された表面の下で複数の分離された命令を必要とします。
数値入力、関数キー、ロック状態、確認、および制御隣接キー動作。
モード選択、ナビゲーション、パラメータエントリ、acnowledgment、およびコンテキスト依存コマンドグループ。
クリーニングモード、無効な機能、警報フィードバックおよびホストの確認の拭き取られたキー配列。
プログラムキー、スライダー、ホイール、タイマー、グループ化された照明、メニューに依存する動作。
密封されたマルチキー フロントは、手袋、湿気、照明の状態、インターロック、およびホストの回復の周りに見直しました。
密関数配列、ナビゲーション、チャンネル選択、表示フィードバック、およびリビジョン制御イベントマップ。
フロントアートワークのドラフトとホストアクションの簡単なリストは、回路とグラフィックスがロックされる前にマッピングとフィードバックの競合を明らかにすることができます。
これは、リリースされたキーマップ、チャンネルマップ、フィードバックプラン、ホスト動作を備えた複数の離散センシングゾーンを含む密封されたフロントインターフェイスです。
センシングの原則は似ているかもしれませんが、キーパッドは共有マッピング、隣接キールール、同時入力、グループ化されたフィードバック、照明優先順位、およびコンテキストに依存するホスト動作を追加します。
はい、セグメントの注文、方向、エントリ、リリース、逆転、キャンセル、フィードバック、チャネルの割り当て、ホストの解釈が文書化され、検証されます。
コントローラーが検出を無視するか、ブロックされたでき事を報告するか、ホストを目覚めするか、またはローカルフィードバックを与えるかどうかを定義して下さい。 可視状態は、未利用可能なコマンドが受け入れられていないことを意味するべきではありません。
印刷されたキー、電極、コントローラーのチャネル、コネクターの位置、でき事の名前、ホスト アクション、表示器、スライダーまたは車輪の区分、予備チャネルおよびテスト参照を含んで下さい。
JASPERは、キー配列、スライダまたはホイール、電極、ルーティング、照明、オペレータの状態、フィードバック階層、ホスト動作、および1つの静電容量式タッチキーパッドプロジェクトとして生産の証拠を確認することができます。
プロジェクトの基本を共有します。 JASPERは、スタック、材料、コネクタ、数量、生産リスクを見直します。